Nvidia'nın çerçeve oluşturucusu asla bununla övünemeyecek. AMD Akışkan Hareketli Çerçeveler artık tüm modern oyunlarda mevcut - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Nvidia'nın çerçeve oluşturucusu asla bununla övünemeyecek. AMD Akışkan Hareketli Çerçeveler artık tüm modern oyunlarda mevcut - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Sonuç olarak, teknolojinin birçok oyun türünde işe yaramaz olduğu ortaya çıktı, ancak artık herhangi bir modern oyunda çalışabildiğine göre genel olarak açıkça kullanılabilir



Bu, jeneratörün sürücü tabanlı bir uygulamasıdır ve geliştiricilerin teknolojiyi oyunlarına uygulamalarını gerektirmez



genel-22

Önemli olan, daha önce de söylediğimiz gibi, bu uygulamada, oyuncu kamerayı aktif olarak hareket ettirdiğinde kare oluşturucunun devre dışı bırakılmasıdır Aynı zamanda Radeon RX 7000 ve RX 6000 ekran kartlarında çalıştığını da hatırlatalım


AMD, DirectX 11/12’yi destekleyen tüm oyunlar için Fluid Motion Frames çerçeve oluşturucu desteğini ekledi Üstelik şu ana kadar tüm bunlar sürücünün ön versiyonunda uygulandı

Ancak asıl mesele bu değil AMD, sürücü açıklamasında bu konuda dürüstçe uyarıyor Ancak bu tam destek değil