Assassin’s Creed Mirage yaması 1 Ne yazık ki bu renk bozulmasını devre dışı bırakmak yalnızca bir mod aracılığıyla mümkündü Bu yeni özelliğin yanı sıra, yarınki yamada çeşitli görsel iyileştirmeler ve animasyon düzeltmelerinin yanı sıra kararlılık iyileştirmeleri ve daha fazlası yer alacak Lansman incelememizde Ubisoft’un seriye son girişi hakkında şunları yazmıştık:
“Assassin’s Creed Mirage’ın dünyası, serideki son birkaç girişten çok daha küçük; harita, Long Island benzeri bir kara parçası ve en kuzey noktası, güney ucundan yalnızca 10 dakikalık bir mesafe Ayrıca güncelleme, çeşitli hata düzeltmelerini, görev düzeltmelerini ve zaman izleme ve düğme eşleme düzeltmesi de dahil olmak üzere PS5’e özgü düzeltmeleri de içerecek
Yeni oyun güncellemesinin ağırlığı 3 GB ile 6 GB arasındadır ve 1200 UTC / 13:00 İngiltere / 07:00 ET / 04:00 PT saatlerinde kullanıma sunulacaktır
Assassin’s Creed Mirage artık dünya çapında PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S’te mevcut Oyunun geçen ay piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra, PC’de renk sapması olmadan çalışan oyunun grafiksel bir tanıtım videosunu yayınladık ve doğruyu söylemek gerekirse, oyun bu olmadan oldukça harika görünüyordu Her kıvrımlı sokağın sonunda ilginç manzaralar sizi bekliyor ve şehir, gösterişli Round City’den Karkh’ın hareketli pazarlarına, Abbasiyah’ın kültürlü salonlarına ve ötesine kadar bir dizi benzersiz bölgeye bölünmüş durumda 0 Assassin’s Creed Mirage yaması 1 Bununla birlikte, boyut her şey değildir çünkü Bağdat, Ubisoft’un hazırladığı hemen hemen her şeyden daha yoğun, karmaşık ve canlı bir şehirdir Neyse ki yarınki güncelleme, tüm platformlardaki tüm oyuncular için bunu etkinleştirme veya devre dışı bırakma seçeneği ekleyecek 0 merkezde, büyük ama AC serisinin bize sunduğu en büyük sanal şehir olmayan Bağdat hakimdir ”
Bu hikayeyi paylaş
heyecan
genel-17