Levine şunları söylüyor: “O zamanlar zombi oyunlarından hayal kırıklığına uğramamızın nedeni, hiçbir zaman Dawn of the Dead’de hissettiğiniz duyguya sahip olmamalarıydı çünkü o zamanlar gerçekten sadece Resident Evil vardı
oyun-2
Orijinalin yönetmeni ve yaratıcısı BioŞok kendisi ve zayıflamış stüdyosu BioShock’tan ilham alan bilimkurgu FPS Judas üzerinde çalışmaya devam ederken, stüdyonun iptal edilen ortak hayatta kalma korku nişancı oyununu ekibin hiçbir zaman yapamadığı en iyi oyun olarak nitelendiriyor ’ Temel olarak oyunun tasarımı buydu
Bu kulağa Valve’ın 2008’deki muazzam hiti Left 4 Dead’e çok benziyorsa, öyle düşünmekte haklısınız Kendilerini alışveriş merkezine kilitlerler ve sonra ‘Ah, kahretsin’ derlerdi
“Hayatta kalanlardan oluşan bir grubunuz ve bu kaynaklarınız var
Irrational Games’te (eski adıyla 2K Boston olarak biliniyordu) BioShock ve BioShock Infinite’i yönetip kavramsallaştırdıktan sonra Levine, stüdyoyu küçülttü ve 2017’de Ghost Story Games olarak yeniden markalaştırdı ve BioShock ile bazı önemli benzerliklere sahip, yakında çıkacak bir anlatı nişancı oyunu olan Judas üzerinde çalışmaya başladı “Satın almaya hazırdılar ama biz şirketi Take-Two’ya yeni satmıştık cıvıldamak X/Twitter hesabından Obscure Game Aesthetics Bir nevi hayatta kalanlardan oluşan grubunuzu oluşturuyorsunuz Levine’in anlattığı Division 9 ile ilgili videoyu aşağıda izleyebilirsiniz
Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için bizi Google Haberler’den de takip edebilirsiniz
Ancak 2000’li yılların ortalarında Levine ve Irrational, Division 9 adlı bir oyun üzerinde çalışıyorlardı ”
Muhtemelen Division 9’u hiçbir zaman oynayamayacağız ama yine de bugün arkadaşlarınızla harika kooperatif oyunlarının yanı sıra mükemmel zombi oyunlarını da oynayabilirsiniz Levine, bir soruya yanıt olarak “Bu, şüphesiz, hiçbir zaman yapamadığımız en iyi oyun” dedi Eğer Bölüm 9 meyvelerini verdiyse, Valve’ın Left 4 Dead’inden önce de yayınlanmış olabilir, ancak ne yazık ki bunun gerçekleştiği evrende yaşamıyoruz
Levine, “Bir demo hazırlamak için bir haftamız vardı ve burada bir fırsat gördük ve bunu Vivendi’ye sattık” diye ekliyor turları çevrimiçi olarak yaptım Daha fazla malzeme, cephane ve insan elde etmek için risk almanız gerekir
Division 9, Irrational’ın taktiksel FPS serisinin devamı niteliğindeki SWAT 5 olarak başladı ve virüslü bir dönüş yaptı, ancak durumsal sorunlar onun gün ışığını görmesini engelledi Bunda çok başarılı olacağımızı düşünüyorum “Hayatta kalanlardan oluşan bir grup vardı ve kaynak toplamak zorundaydılar ” Oyun Bilgilendirici 2010 yılındaki bir röportajda Dünyaya açılmalı ve bu riskleri almalıyız
BioShock’un yaratıcısı Ken Levine, tetikçinin erken görüntülerinin bir kez daha paylaşıldığı bir videonun ardından, konsept olarak Left 4 Dead’e benzeyen, Irrational Games’in ortak hayatta kalma korku FPS oyunu Division 9’u asla yapamadığı en iyi şeylerden biri olarak adlandırıyor