Bungie şu anda Destiny 2’nin 27 Şubat 2024’te piyasaya sürülecek olan Final Shape genişletmesi üzerinde çalışıyor Haber ilk olarak Bloomberg’den Jason Schreier tarafından açıklandı Bu arada, şu anda Riot’ta bir VFX sanatçısı olan eski Destiny geliştiricisi Ben Platnick, yeni işsiz insanları işaret etti Riot’un açılış sayfasına Bununla birlikte, daha geleneksel koşulların neden olduğu başka işten çıkarma örnekleri de vardı
Bungie Topluluk Yöneticisi ve eski gazeteci Liana Ruppert doğruladı Twitter’dan bu sabah aniden işten çıkarıldı 2022 itibariyle Bungie’nin yaklaşık 1100 çalışanı vardı
Bungie, bu yıl işten çıkarmalar yaşayan uzun oyun geliştiricileri serisinin yalnızca sonuncusu Benzer şekilde Microsoft, birçok bölümünde 10 bin kişiyi işten çıkardı ve işten çıkarmalardan bazıları 343 Industries, The Coalition ve Bethesda’da çalışan çalışanları içeriyordu Bu yılın başlarında stüdyo, popüler IP’yi temel alan yeni bir bilim kurgu PvP çıkarma nişancı oyunu olan Marathon’u da duyurdu
Bu hikayeyi paylaş
heyecan
genel-17
[UPDATE] Yayınlanan yeni bir makaleye göre Bloomberg’deBungie, Destiny 2: The Final Shape’i dahili olarak Haziran 2024’e erteledi, oysa Marathon’un artık 2025’te olması planlanıyor
Bahsedilen işten çıkarmaların çoğu, muhtemelen COVID yıllarında meydana gelen aşırı işe alım çılgınlığından kaynaklanmaktadır
[ORIGINAL STORY] Halo serisinin yaratıcısı ve son olarak Destiny serisinin geliştiricisi olan Bungie, işten çıkarmalardan etkilendi Twitter’danCEO Pete Parsons’ın haberi duyurmak için bugün erken saatlerde bir personel toplantısı düzenlediğini açıkladı Ready at Dawn, Meta’daki yaygın işten çıkarmaların bir parçası olarak bu yılın başlarında personelinin üçte birini kaybetti Örneğin Immortals of Aveum geliştiricisi Ascendant Studios, oyun başarısız olduktan sonra iş gücünün yarısını kaybetti; benzer şekilde Striking Distance Studios, Callisto Protokolünün başarısız lansmanının ardından 32 çalışanını kaybetti
Etkilenen diğer oyun stüdyoları arasında, bir ay önce yaklaşık 900 çalışanını (çalışan sayısının yaklaşık %16’sı) işten çıkaran Epic ve Ağustos ayı sonlarında 50 çalışanı işten çıkaran BioWare yer alıyor İşten çıkarmaların tam kapsamı şu anda bilinmiyor, bu nedenle daha fazla ayrıntı kamuya açıklandığında hikayeyi güncelleyeceğiz En son vakalardan ikisi PlayStation’a ait stüdyolarla ilgiliydi (Bungie, Sony tarafından 2022’de 3,6 milyar dolara satın alındı): İşgücünün %15 ila 20’sini kaybeden Media Molecule ve yaklaşık 25 sözleşmeli çalışanın işine son veren Naughty Dog Riot bile Ocak ayında yaklaşık 46 çalışanı işten çıkardı