Element Dirençleri Kan Sezonu’nda çok daha önemli olacak Bu kategorilere verilen bonus hasarın geri kalanı birleştirildiğinde eklenecektir 2 Güncellemesi kapsamlı sınıf revizyonları içeriyor
Blizzard ayrıca hasarın nasıl hesaplanacağı üzerinde de çalışıyor
Son olarak Diablo IV’ün 1 Karakterinizi oluşturmanın çok önemli bir parçası olacaklar
Başlangıç olarak geliştiriciler, Diablo IV topluluğunun Benzersiz eşyaların çok daha güçlü olması gerektiği yönündeki geri bildirimlerini dikkate aldılar
Bu hikayeyi paylaş
heyecan
genel-17
Bir diğer yaygın geri bildirim ise Elemental Direnç’in yeterince faydalı olmadığı yönünde Diablo IV’te maksimum direncinizi artıran çeşitli efektlerle %85’e kadar çıkmanızı sağlayan bazı efektler vardır ancak bunlar oldukça güçlü oldukları için oldukça nadirdir Ancak bu artık ek olarak toplandığı için bir sınır eklememiz gerekiyor, böylece Elemental Dirençler %70’lik bir taban çizgisinde sınırlanacak 2 güncellemesini tartışacağız
Dün kar fırtınası Kamp Ateşi Sohbet yayını düzenledi 17 Ekim’de Season of Blood ile birlikte yayına girecek olan Diablo IV’ün 1 Yardımcı Oyun Tasarımcısı Charles Dunn şunları açıkladı:
Kan Mevsimi’ne girerken Elemental Dirençlerin hesaplanma şekli değişecek
Her yamada olduğu gibi, yaşam kalitesinde pek çok iyileştirme var Sonuç olarak oyuncular Overpower yapılarının çok daha rekabetçi olmasını bekleyebilirler Bu, eğer %20’lik zehir direncine sahipseniz ve %20 daha fazlasına sahip başka bir parçanız varsa, tam olarak beklediğiniz gibi, karakter istatistik sayfanızda %40’lık bir dirence sahip olacağınız anlamına gelir Ancak artık bir karakterin hayatta kalma yeteneğinin temel bileşeni haline gelecek Diablo IV’e otomatik çalıştırma eklendi, Yayıncı modu uygulandı, öğeler favori olarak işaretlenebilir, Zula filtrelenebilir ve aranabilir ve mini harita daha geniş bir alanı görüntülemek için uzaklaştırıldı